我的世界最开始的 (我的世界1.12 )
在浩瀚的游戏世界中,有一个游戏以其独特的魅力吸引着无数玩家,那就是《我的世界》。这款游戏最初诞生于沙盒游戏的概念之下,让玩家能够自由发挥,创造出属于自己的游戏世界。在这个充满奇幻的世界里,有着形形的生物,每一种生物都有着独特的外表和特性。今天,让我们一起走进这个充满神秘的世界,那些令人难以忘怀的生物特点。
随着Minecraft的JAVA版本在2023年迎来新的快照——版本号为2303a,标志着《我的世界》1.19系列的第四次大版本更新的来临。这次更新带来了许多令人期待的新内容。
让我们关注新加入的/ride命令格式。这一命令允许玩家让生物实体乘骑在另一个生物实体之上,为游戏增添了更多的互动性和趣味性。此前虽然存在其他生物乘骑的命令,但/ride的出现无疑是最便捷的一种。这一指令的加入极大地增强了游戏的指令系统。
除此之外,本次更新还带来了/clone复制指令的升级。玩家现在可以在不同维度之间复制结构,这意味着你可以将地狱中的区域复制到主世界中,为玩家提供了更多的创造可能性。
游戏还新增了游戏规则——mandModificationBlockLimit。这一规则指定了单次命令执行可更改的最大方块数,极大地方便了玩家在使用clone、fill等指令时的操作。
本次更新也回归了《我的世界》最原始的状态,取消了自动跳跃的设定。早期的Minecraft是没有自动跳跃这个选项的,而现在这一设定被重新回归,让游戏更加贴近原始的体验。
还有一些有趣的改动,比如生物头颅的放置方式。现在玩家可以在非潜行状态下将头颅放置到音符盒上,这一改变不仅匹配了基岩版特性,还有可能彻底改变Minecraft的交互方式。
值得一提的是,本次更新还修复了一个长达9年的BUG。在早期的Minecraft中,当玩家受到伤害时,视口会发生抖动以指示伤害来源的方向。但从1.3版本开始,这一特性消失了,伤害抖动的方向无法正确指向伤害来源。这个BUG自2013年就被发现和创建,如今终于被修复。
Mojang在更新中不仅加入了大量新内容,还对原有特性进行了修复,让游戏更加完善。这次1.19.4的更新可以说是诚意满满,官方终于实现了原版早该实现的功能。作为《我的世界》的玩家,我们期待着游戏未来的更多精彩内容。
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